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深圳三维动画设计中镜头的表现方法

信息来源:http://www.huoyingsz.com/ 作者:火影之光数字创意(深圳)有限公司 发布时间:2024-11-01 16:30

  三维动画设计中镜头的运用能够更好的展现内容,在制作中镜头的表现,是影响动画效果的关键。深圳地产三维动画设计公司通过模拟镜头的切换来创造不同的环境氛围,表现不一样的动画效果,因此在三维动画设计中镜头的表现手法尤为重要。本篇文章,深圳地产三维动画设计公司便根据自身十多年的制作经验,带领大家一起了解。

  三维动画设计常用的镜头表现方法是由远及近,所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远及近的刻画一个主要建筑或重要表达物。采用由远及近的镜头表现手法,突出主要的建筑,给人留下深刻的印象。

  由模糊转清晰的镜头表现方法,既包括远景的模糊,近景的清晰,又包括远景的清晰和近景的模糊,不同的手法可以用于不同的动画表现。远景模糊近景清晰主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时运用,能够突出整体感。远景清晰近景模糊主要用于人视角度,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换,可以刻画对背景主题的表达。

  三维动画设计中镜头的表现方法还包括镜头软切换,所谓镜头软切换是指用AE等后期软件合成时做镜头柔和过渡的特殊效果,从而达到动画画面切换的目的。

  三维动画设计中镜头的表现方法除了以上内容之外,还可以通过衔接规律,完成镜头之间的切换,使得动画的表现更有冲击力。

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